了解界面:启动ZBrush后,熟悉其界面和工具栏,包括主要的面板和菜单。
创建或导入模型:你可以从头开始创建一个基本的几何形状,比如球体或立方体,或者导入一个已有的3D模型。
调整分辨率:使用“细分”(Divide)功能来调整模型的多边形数量,为雕刻提供足够的细节。
选择雕刻工具:ZBrush提供了丰富的雕刻工具,包括移动、平滑、插入、膨胀等。
开始雕刻:
使用
移动
(Move)刷子来改变模型的形状。使用
平滑
(Smooth)刷子来平滑表面细节。使用
插入
(Insert)刷子来增加模型的细节和复杂度。使用Alpha和纹理:Alpha是ZBrush中的预设形状或图案,可以用来快速添加细节。纹理可以给模型添加颜色和材质效果。
动态细分:使用动态细分(Dynamesh)功能可以在雕刻时自动调整多边形,保持模型的均匀性。
细节雕刻:使用更小的刷子和更高的分辨率来雕刻模型的细节部分。
使用遮罩和选择:遮罩(Masking)可以用来选择模型的特定区域进行局部雕刻。
多材质和图层:为不同的部分应用不同的材质,或者使用图层(Layer)来组织雕刻工作。
渲染和照明:设置照明和相机角度,使用ZBrush的渲染引擎来查看最终效果。
导出模型:完成雕刻后,将模型导出为所需的格式,以便在其他软件中使用或打印。
练习和探索:ZBrush的功能非常强大,不断练习和探索新工具可以提高你的技能。