准备3D模型:
首先,你需要有3D模型或者创建一个3D模型。可以使用3D建模软件如Blender、Maya或Cinema 4D来创建模型。
导入模型:
将3D模型导入到After Effects中。通常,模型需要是OBJ或FBX格式。
创建3D图层:
在After Effects中,将导入的模型转换为3D图层。选中图层,然后点击图层菜单中的“转换为3D图层”。
设置摄像机:
创建一个虚拟摄像机(3D Camera)来观察3D场景。可以通过调整摄像机的位置、角度和焦距来控制视角。
设置灯光:
添加灯光(3D Light)来模拟现实世界中的光照效果。灯光可以是点光源、聚光灯或平行光等。
动画 *** :
使用关键帧来创建动画。可以对3D图层的位置、旋转和缩放进行动画,也可以对摄像机和灯光进行动画。
材质和纹理:
为3D模型添加材质和纹理,使其看起来更加真实。
添加特效:
使用After Effects中的特效,如粒子系统、光晕、烟雾等,增强视觉效果。
渲染输出:
设置渲染参数,包括分辨率、帧率、输出格式等。
点击“渲染队列”开始渲染动画。
后期调整:
渲染完成后,可能需要在After Effects中或使用其他视频编辑软件进行进一步的调整和编辑。
导出视频:
最后,导出你的动画视频,可以是常见的视频格式如MP4、MOV等。