安装Unity:
确保你有一个最新版本的Unity安装在你的电脑上。
安装AR Foundation:
在Unity中,打开Package Manager(Window > Package Manager)。
在AR Foundation包中,选择所需的AR平台(如ARKit for iOS, ARCore for Android等)。
配置项目:
创建一个新的Unity项目或打开一个现有项目。
在Project窗口中,打开Assets/MixedRealityToolkit/Profiles文件夹。
选择一个配置文件并将其拖拽到Hierarchy窗口中以配置MRTK。
设置AR Session:
在Hierarchy窗口中,创建一个新的空GameObject。
将AR Session组件添加到这个GameObject上。
添加AR Trackables:
AR Trackables是用户可以在AR环境中看到的虚拟对象。
根据需要,添加不同的Trackables,如平面检测、图像识别等。
创建UI:
如果需要,可以创建UI元素来与AR体验交互。
编写脚本:
使用C#编写脚本来控制AR对象的行为。
测试AR应用:
在Unity编辑器中使用AR Foundation的模拟功能进行测试。
也可以将应用部署到实际的AR设备上进行测试。
优化和调整:
根据测试结果对应用进行优化和调整。
发布应用:
完成开发和测试后,将应用发布到相应的应用商店。