1. 安装和启动 Maya
从 Autodesk 官网下载 Maya。
安装软件并启动。
2. 界面熟悉
熟悉 Maya 的界面布局,包括菜单栏、工具架、工作区、通道盒、属性编辑器等。
3. 基本建模
创建基本形状:使用工具架中的“多边形”、“曲面”、“NURBS”等工具创建基本的3D形状。
编辑网格:使用“网格工具”编辑顶点、边和面。
细分曲面:使用“细分曲面”工具细化模型的细节。
布尔运算:使用布尔运算来组合或分割模型。
4. 高级建模
雕刻:使用“雕刻”工具进行更自由的建模。
UV展开:为模型展开UV,准备纹理贴图。
细节增强:添加更多细节,如雕刻、细分等。
5. 材质和纹理
创建材质:在“Hypershade”窗口中创建材质和着色器。
应用纹理:将纹理贴图应用到模型上。
设置材质属性:调整材质的属性,如颜色、反射、透明度等。
6. 灯光和渲染
设置灯光:在场景中添加和调整灯光。
设置渲染参数:在“渲染设置”窗口中设置渲染参数。
渲染场景:渲染静态图像或动画序列。
7. 动画基础
关键帧动画:使用时间轴和设置关键帧来创建动画。
曲线编辑器:调整动画曲线,优化动画效果。
8. 角色绑定
创建骨架:为角色创建骨骼系统。
绑定皮肤:将模型的网格绑定到骨骼上。
权重绘制:调整骨骼对模型的影响权重。
9. 角色动画
设置动画:为角色设置行走、跳跃等动作。
面部动画:使用“表情”工具为角色添加面部动画。
10. 模拟
粒子系统:创建粒子效果,如烟雾、火焰、雨滴等。
流体模拟:模拟流体动力学,如水波、布料等。
毛发和羽毛:使用“XGen”工具创建毛发和羽毛效果。
11. 脚本和插件
MEL脚本:学习 Maya 的嵌入式语言 MEL,编写脚本来自动化任务。
插件开发:开发自定义插件来扩展 Maya 的功能。
12. 项目协作
版本控制:使用版本控制系统管理项目文件。
团队协作:与团队成员协作,共享资源和文件。
13. 学习资源
利用 Autodesk 提供的官方教程和文档。
参加在线课程、研讨会和工作坊。
加入 Maya 用户社区,与其他艺术家交流经验。
14. 实践和项目
通过实践来提高技能,尝试不同的建模和动画项目。
创建个人作品集,展示你的技能和创造力。