创建新项目:打开Adobe Animate,选择“文件”>“新建项目”,设置舞台大小和背景颜色。
导入资源:将所需的图像、音频和视频文件导入到项目中。
设计场景:使用绘图工具创建角色、背景和其他元素。你可以使用矢量工具来绘制图形,或者直接导入位图。
创建时间轴:时间轴是动画的核心,它控制动画的播放顺序和时间。在时间轴上添加帧和关键帧来安排动画的播放。
*** 动画:
帧动画:通过在不同帧上更改图形的位置、大小或颜色来创建简单的帧动画。
补间动画:使用补间动画功能,Animate可以自动在关键帧之间生成动画效果,如淡入淡出、缩放和旋转。
添加文本:使用文本工具添加标题、对话或其他文字。
使用图层:合理利用图层来组织动画元素,类似于Photoshop中的图层概念。
添加交互性:通过ActionScript(一种编程语言)或Animate的交互性功能,可以为动画添加按钮、链接和其他交互元素。
测试动画:使用“测试影片”功能预览动画效果,确保一切按预期工作。
优化动画:检查动画的性能,移除不必要的元素,优化图形和代码以提高加载速度和播放流畅性。
发布动画:完成动画后,选择“文件”>“发布设置”,设置发布格式,如HTML5 Canvas、JavaScript、Flash等。
导出资源:将动画导出为视频文件或其他格式,以便在不同平台上分享和使用。
保存项目文件:记得保存.an文件,这是Animate的项目文件,包含了所有动画的源数据。