环境准备
安装 Cinema 4D:
从 Maxon 官网 下载并安装 Cinema 4D。
启动 Cinema 4D:
打开软件并熟悉界面,包括菜单栏、工具栏、对象管理器、材质管理器等。
基础建模
创建对象:
使用“对象”菜单或工具栏创建基本的3D对象。
编辑对象:
使用“编辑”模式来调整对象的形状和大小。
多边形建模:
学习多边形建模技术,如挤压、切割、倒角等。
布尔运算:
使用布尔运算来组合或减去对象。
细分曲面:
应用细分曲面来平滑和细化模型。
材质和纹理
创建材质:
在材质管理器中创建新的材质。
编辑材质属性:
设置颜色、反射、透明度等属性。
应用纹理:
将图像或程序纹理应用到材质上。
UV 映射:
学习 UV 映射技术来正确地映射纹理。
灯光和摄像机
设置灯光:
添加和配置灯光来模拟场景的光照效果。
调整摄像机:
放置和调整摄像机来确定动画的视角。
动画基础
关键帧动画:
使用关键帧来创建动画效果。
时间线:
在时间线上组织和编辑动画。
动画曲线:
调整动画曲线来控制动画的速度和节奏。
运动图形:
使用运动图形模块来创建复杂的动画效果。
角色动画
绑定和权重绘制:
将角色模型绑定到骨骼上,并绘制权重。
反向动力学:
使用反向动力学来控制复杂关节的运动。
角色动画:
学习如何为角色创建自然的动作和表情。
模拟和效果
粒子系统:
使用粒子系统来创建如烟雾、火焰、雨滴等效果。
动力学:
应用动力学模拟来模拟真实世界的物理效果。
布料和软体:
使用布料和软体模拟来创建真实的布料和软物体。
渲染和输出
设置渲染参数:
配置渲染设置,如分辨率、抗锯齿、光线追踪等。
渲染动画:
渲染整个动画序列。
输出格式:
选择合适的输出格式,如图片序列、视频文件等。
后期处理:
在视频编辑软件中进行后期处理,如颜色校正、特效添加等。
高级技巧
脚本和表达式:
学习使用 C4D 的脚本和表达式来自动化任务。
插件和扩展:
探索和使用第三方插件来扩展 Cinema 4D 的功能。
项目管理:
学习如何高效地管理复杂的项目。
协作工作流:
如果是团队工作,学习如何协作和共享工作。