安装 ZBrush:
从 Pixologic 官网下载并安装 ZBrush 软件。
熟悉界面:
打开 ZBrush,熟悉其界面布局,包括工具栏、菜单栏、画布区和子工具面板等。
创建或导入基础网格:
你可以从头开始创建一个新的基础网格,或者导入一个现有的3D模型作为雕刻的基础。
选择雕刻工具:
ZBrush 提供了多种雕刻工具,如移动、平滑、膨胀、插入、剪切等。根据需要选择合适的工具。
调整画笔:
在画笔面板中选择或创建画笔,调整画笔的大小、强度、形状等属性。
开始雕刻:
使用画笔和雕刻工具在模型上添加细节。ZBrush 的雕刻工具可以模拟真实的雕刻动作。
使用动态细分:
利用 ZBrush 的动态细分功能,可以在雕刻时动态增加模型的多边形数量,以支持更复杂的细节。
多级细节(SubTool):
使用 SubTool 功能来管理不同的雕刻层次,这有助于组织复杂的模型。
使用材质和纹理:
应用材质和纹理来增强模型的视觉细节。ZBrush 支持多种纹理贴图,如位移贴图、法线贴图等。
利用投影和镜像:
使用投影功能将细节从一个模型复制到另一个模型,使用镜像功能来确保对称性。
细节增强:
使用如 Dam_Standard、ClayBuildup 等笔刷来增强模型的细节。
使用 ZSpheres:
对于复杂的形状,可以使用 ZSpheres 来创建动态的线框模型,然后将其转换为多边形模型。
雕刻细节:
利用 Alpha 笔刷来雕刻特定的形状和纹理,如鳞片、皮肤纹理等。
使用 Spotlight 工具:
使用 Spotlight 工具来放大模型的特定区域,进行精细雕刻。
检查和修正:
定期检查模型的多边形和细节,确保没有错误或不必要的多边形。
渲染和输出:
完成雕刻后,使用 ZBrush 的渲染工具来生成高质量的渲染图像。
导出模型,用于3D打印或其他用途。
学习高级技巧:
随着技能的提升,可以学习更高级的雕刻技巧,如使用自定义笔刷、雕刻脚本等。
参与社区:
加入 ZBrush 社区,与其他艺术家交流技巧,获取灵感和反馈。